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xbox one の 感想や設定等


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■ 初めに前置き、xbox oneの感想、
  Forza Horizon 2 体験版 動画のアップロードテスト



XboxOne公式HP:http://www.xbox.com/ja-JP/


まず初めに自宅での実際に設置した写真はこの様な感じで下記。
 20141006_1382028.jpg


※ 液晶TVは 42型の東芝レグザ ( 型番:42Z2 )、外部スピーカーは YAMAHAのYAS-101
  TVの下の棚にPS4本体、上の棚にXboxOne本体、
  TVの一番上にはXboxOne用のKinect ( Hori製のkinect カメラの蓋付きアタッチメント )。
  絨毯の上のコントローラーは、
  左側2個は、XboxOneコントローラー ( 手前:タイタンフォール限定版仕様、奥:DayOne仕様 )、
  右側2個は、PS4コントローラー ( 手前:Hori製、奥:PS4本体付属の純正 )。
  xbox360も所有していますが、起動は出来る形で別の棚に設置済み。


◇ 個人的 な XboxOne の感想 ( ※ 2014年10月05日現時点の感想 )

◎良い点

 ・次世代ならでわの綺麗なグラフィックやサウンド。
   
グラフィックは特に、Forza Horizon 2 ( オープンワールドのアクションレーシング )
    圧倒的に綺麗 ( 1080p、30fps。更に、オープンワールドで 南ヨーロッパの広大な土地を
    山の傾斜やゴルフ場や空港 等、自由気ままにフレンドとも走り回れるので飽きない )。 

    Forza 5 ( レーシングシュミレーター ) も負けずに綺麗で、ヌルヌル滑らかに動き (1080p、60fps )。
    Forza は上記2個とも、アクセルやブレーキやドリフトの音もとてもリアルで凄い。
    デットライジング3では、道路全体に歩けないくらい居るゾンビの圧倒的な数に驚かされる。

 ・XboxOne本体の動作音がほぼ無音で驚く 。
    ゲームを数時間遊んでも変わらない静かさで、新型xbox360やPS4が煩く思えるほど桁違いに違う。

 ・本体に高級感がある。

 ・本体の発売日に発売される、ゲームソフトがかなり豊富。

 ・コントローラーが一番使いやすい & インパルストリガー ( トリガーボタンへの細かい振動 ) が心地よい。
    これも特に Forza系 の アクセルやブレーキ 操作時に凄く細かい振動を感じて驚きました。

 ・Kinect のゲーム以外での付加価値も便利 ( アカウントの顔認証、音声コマンド、QRコードの読み取り等 )。
    遊ぶゲームが多すぎて、まだ DayOne Edition本体付属の kinect専用ゲームは遊べていないので、
    その辺の感想は現時点ではまだありません。

 ・システムのアップデートの頻度が多く( 現時点で月1回位? )、常に進化&改善しそう。



×悪い点

 ・本体がやや大きい + 外部電源 ( 通称:カステラ )。
  ※ 上記の写真を見ると分かるかと思いますが、XboxOne本体の左側に設置しているのが外部電源。
    XboxOne本体の奥行は外部電源が分かれていても、PS4本体 ( 内部電源 ) の奥行とほとんど同じ位。

 ・XboxOneの UI ( ユーザーインターフェース ) が、xbox360の時よりも細かい部分で使いにくい。
  ※ 今後改良されて行くとは思いますが、現時点で例えば、ゲームを終了させてトップ画面に戻った後、
    たまたまトップ画面でBボタンを押した場合、終了させたゲームがまた起動する、
    すぐまたゲームを終了させる事は出来ますが煩わしく思う。
    それと、セーブデータに関して、クラウドへの保存は自動的に行われている様ですが、
    xbox360の頃の様にマニュアルで保存できる設定も欲しい。
    理由は、XboxOneもPS4でもBF4を自分は所持していますが、セーブデータ(設定データ)が
    もしも仮に壊れた場合、自動的にクラウドへ壊れたデータが上書き保存されると困るから。



◇ Forza Horizon 2 体験版、適当に運転 のアップロードテスト

 ※ ゲーム内で再生される海外ラジオの洋楽がYoutubeで著作権が引っかかりブロックされるので
   音楽だけOFFにして撮り直しました。




■ XboxOne の設定や UI 画面等

 ※ システムアップデートによりかなりUIは度々改善および変更されているので

   一番最新のUIではありませんが、UIの説明等はこちらの記事を参照してください



■ その他、XboxOne版のBF4で気付いた点
※ BF4 = バトルフィールド4の略

XboxOne版のBF4のプレミアム加入は、xbox360のBF4の時に既にプレミアムに加入していれば
XboxOne版のBF4でアカウント入力後、無料でプレミアムに引き継がれました

※ プレミアムでの追加マップ導入の注意店が1つ有り、現時点ではなぜか、
 「China Rising」と「Second Assault」は、BF4 起動後のタイトル画面のストアからDL出来ますが、
 「Naval Strike」と「Dragon's Teeth」は、BF4のタイトル画面からでは出来ず、
  XboxOne の 通常のストアからDLしなければ導入できませんでした、多分設定ミスだろうけど。

それと、XboxOne版のバトルフィールド4は、オプション設定で、英語音声+日本語字幕設定が可能
※ PS4では、本体の言語に音声も依存するので日本語音声+日本語字幕、
  英語音声+英語字幕等しか無理でした。
 20140916_1352714.jpg

● BF4 ( XboxOne版 ) 適当にプレイ
  2014年10月18日 ( 土曜日 ) のお昼前後プレイ。
  サーバ数は時間帯にもよりますがそれなりの数 ( 地域は、ASIA、West US、East US を選択 )。
  動画の流れは、実際のサーバブラウザ → 「 Lancang Tashgar 」を選択、途中参加。
  適当に乗り物、LAV → 攻撃機 → 偵察ヘリを操作。



以上、今回は長くなりましたがこれくらいに。


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