XboxOne の xbox360互換 & システムの大規模アップデート ( 2015年11月12日 )
- 2015/11/13 23:34
- カテゴリー:XboxOne 本体 & 周辺機器
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今回の記事は、2015年11月12日 のXboxOneのシステムの大規模アップデートの内容です。
このシステムアップデートで、システム回りのUIの一新&高速化とXbox360の互換の実装が
行われた様なので、あくまで個人的な説明をスクリーンショット ( SS ) と アップロードした動画で
記載します。
今回はXbox360互換ソフト関連のみで、
次回の記事が『 XboxOne の 新UIでの操作や各設定の説明等 』になります。
■ XboxOne の Xbox360ソフトの互換
◎ XboxOneのXbox360互換の特徴 ( あくまで個人的な意見 )
・XboxOne本体で、所有しているxbox360のソフトが普通に遊べる。
※ あくまでxbox360の互換対応ソフトの一覧に有るものに限る。
2015年11月13日現在で、既に104本。毎月互換対応ソフトが追加予定の様ので期待してます。
Xbox360互換対応ソフトの一覧は、XboxOneのストア内に普通にDL版を購入できる形で
用意されています。
※ Xbox360互換ソフトのDL版を所有している場合:
XboxOneのマイコレクションの一番右に、Xbox360互換対応ソフトがインストール出来ますと
表示されて、アイコンで並んで表示。
DL版はアカウント紐づけされているので、ディスク認証の手間はありません。
Xbox360互換ソフトのディスク版を所有している場合:
XboxOne本体へディスクを挿入すると、自動的にインストール開始。
※ ディスク版の場合、ディスク認証があるのでディスクは挿入しておく必要有り。
・Xbox360互換ソフトは、DL版とディスク版どちらも、オンラインからゲームデータを
全てDLしてXboxOneにインストールする形式なので、HDD容量は本当に注意。
※ 容量の大きいゲームはDL時間がかかるので、回線速度が遅い方は、
バックグラウンドDLをする方が良いかも。
※ 所有ゲームが多い場合、XboxOneで外付けHDDの増設した方が快適になると思う。
・Xbox360本体を所有していて、Xbox360互換ソフトで以前遊んだセーブデータが有り、
XboxOneでXbox360互換ソフトを遊ぶ時に、そのセーブデータを引き継ぎたい場合は、
Xbox360本体を起動して、システムの保存機器のところから、各ゲームのセーブデータを
クラウドへコピーをしておくと、XboxOneでXbox360互換ソフトを起動した時に、
自動的にクラウドからセーブデータが同期されて引き継がれる。
※ ただし、セーブデータが引き継げないゲームもあるかもしれません。
・Xbox360のコントローラーは現時点では互換ではないので、
XboxOneコントローラー全般で遊ぶ形。
※ 今後コントローラー系の互換アップデートとかは、あるかどうか自体分かりません。
なので、Xbox360互換ソフトで格闘かシューティング系のゲームが増えれば、
XboxOne版のアーケードスティック購入も良いかもしれません。
・Xbox360のソフトで、オンライン対応のソフトでも問題なく遊べる。
XboxOneのXbox360互換は、xbox360をエミュレートして動作しているので、
xbox360本体で遊んでいる人と、普通に一緒にオンラインで遊べます。
※ ギアーズオブウォー3のHordeを昨晩オンライン協力coopで、フレンドさん1人と
後は誰か集まるか試してみましたが、即知らない方々と接続されたので5人?で
オンライン協力で問題なく遊べました。
・Xbox360のソフトで追加DLCのあるソフトも、XboxOneのマイコレクションで
インストール済みのXbox360互換ソフトのアイコンを右クリック →
ゲームの管理 を選択すると、追加DLCも一覧でインストールが表示される。
※ 表示されていない場合、対応していないDLCの可能性もありますが、
上記と同様の操作で「 ゲーム管理 」ではなく、「 ゲームの詳細 」を選択すると
「 ストアを見る 」選択肢が出るので、そこから落とせる可能性は有ります。
・忘れずに覚えておいた方が良い操作は、XboxOneでXbox360互換ソフトで
遊んでいる時に、「 Xbox360のメニュー画面 」を開くには、
XboxOneのコントローラーの中央の大きいXボタンの少し下の左右にある
「 ビューボタン 」と 「 メニューボタン 」を同時押しする事で開く。
※ あくまでゲームによりますが、フレンドをゲームへ招待する or 参加する時に
使う場合がある。
・Xbox360互換ソフトの動作の処理落ち等は、Xbox360のゲームで高負荷が
かかってそうなゲームでなければ、普通に処理落ちもなく快適に遊べそうな感じです。
逆に、Xbox360で遊ぶよりロードが速くなったり、ティアリングが減ったり
処理が改善される場合もある様です。
※ 自分が試した負荷の高そうなギアーズオブウォー3等でも、
Hordeモードのオンラインcoop5人で遊んだ時、大型の敵とか敵が多数
出現しなければ処理落ちもほとんど感じなかったです。
ただし、ストーリーモードで広いマップで敵が大多数とかだと処理落ちは酷くなる
場合がある。
・XboxOneで、Xbox360互換ソフトを遊ぶ場合、XboxOne本体の機能 ( Twitchアプリでの
手軽なゲーム配信、ゲームクリップのキャプチャと編集等 )も使用出来る。
※ 実際にXbox360互換ソフトを配信しようとした場合こんな感じ、アプリは常にスナップしなくても、
配信設定でゲーム画面だけのフルスクリーンに出来たと思う。
・Xbox360互換ソフトのDL版をストアで購入したい場合、現時点ではまだ
XboxOneのストアで、Xbox360互換ソフトは表示はされるものの購入は出来ない様なので、
Xbox公式HPでサインインし、メニューでゲーム → xbox360 →
HP内の記事の「 ゲームストアはこちら 」と書かれた部分から、各ソフトを検索して購入出来ます。
※ 注意事項は、Xbox360互換対応ソフトのゲームタイトルをきちんと確認する事。
※ ちなみにXboxOneのストアで、互換ソフトのギアーズ3を見るとこんな感じ
・XboxOne本体でXbox360互換ソフトをTwitchで配信してる方がいる場合、配信の所に表示される
・XboxOneのクリップ機能で動画をキャプチャして共有した場合も同様の表示。
・追加DLC等もそこにきちんと既に表示されている( 購入自体は現時点ではない、DLのみ )
● 実際に自分でxbox360ソフト互換の動作確認用テストを行ってみた動画
※ 内容は、動画自体に多少説明を入れていますが動画の流れは、
XboxOne新UIのホーム →
ギアーズオブウォー・ジャッジメント ( 日本語、ディスク版、ストーリーモード序盤を少し ) →
ギアーズオブウォー 3 ( 日本語、ディスク版、Hordeモードのソロプレイのウェーブ3のみ ) →
バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦 ( 日本語、DL版、
XboxOne本体の機能を利用したxbox360ソフトのTwitch配信方法の説明少し ) の3点の動作確認。
※ youtubeでは、ギアーズの2種類共 タイトルの曲が問題の様なので、タイトルの部分の曲だけ
すべて削除しました。
新UIや操作関連は、次回の記事になるので今回は以上これにて。